译文:开发者最容易犯的 13 个 JavaScript 错误
译者:@justjavac
开发者最容易犯的 JavaScript 错误,总结出 13 个。 这些当中可能少不了你犯的错误。 我们描述了这些陋习,并列出来解决办法,希望对开发者有帮助。
1. for… 数组迭代的用法 Usage of for..in to iterate Arrays
举例:
var myArray = ["a", "b", "c"];
for (var i in myArray) {
console.log(myArray[i]);
}
注:原文为:
var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
var totalElements = myArray.length;
for (var i = 0; i < totalElements; i++) {
console.log(myArray[i]);
}
疑有误,感谢 lveyo 同学的提醒。
这里主要的问题是语句中的 "for…" 不能保证顺序,这意味着你将获得不同的执行结果。
此外,如果有人增加一些其他自定义功能的函数 Array.prototype
,你的循环将重复遍历这些函数,就像原数组项。
解决办法:一直使用规则的 for
循环来遍历数组。
var myArray = ["a", "b", "c"];
for (var i=0; i<myArray.length; i++) {
console.log(myArray[i]);
}
2. 数组维度 Array dimensions
举例
var myArray = new Array(10);
第二个问题是开发者使用数组构成器来创建数组,技术上是正确的, 然而会比文字符号(literal notation)慢解决办法:使用文字符号来初始化数组, 不要预定义数组长度。
var myArray = [];
3. 未定义属性 Undefined properties
举例:
var myObject = {
someProperty: “value”,
someOtherProperty: undefined
}
未定义属性,将在对象中创建元素(键 someOtherProperty
和值 undefined
.)。
如果你遍历数组,检测已存在的元素,那么下面的语句将都返回 "未定义/undefined"。
typeof myObject['someOtherProperty'] // undefined
typeof myObject['unknownProperty'] // undefined
解决办法:如果你想明确声明对象中的未初始化的属性,标记它们为 null
。
var myObject = {
someProperty: “value”,
someOtherProperty: null
}
4. 闭包的滥用 Misuse of Closures
举例:
function(a, b, c) {
var d = 10;
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = (function(a, b, c, d) {
return function() {
alert (a + b + c + d);
}
})(a, b, c, d);
}
这里开发者使用两个函数来传递参数 a
、b
、c
到 onclick
。
双函数根本不需要,徒增代码的复杂性。
变量 a
、b
、c
已经在局部函数中被定义,因为他们已经在主函数中作为参数被声明。
局部函数中的任何函数都可创建主函数中定义的所有变量的闭包。
因此不需要再次传递它们。
看看这里 JavaScript Closures FAQ 了解更多。
解决办法:使用闭环来简化你的代码。
function (a, b, c) {
var d = 10;
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
//a, b, and c come from the outer function arguments.
//d come from the outer function variable declarations.
//and all of them are in my closure
alert (a + b + c + d);
};
}
5. 循环中的闭包 Closures in loops
举例:
var elements = document.getElementByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
elements[i].onclick = function() {
alert(“Div number “ + i);
}
}
在这里例子里面,当用户点击不同的 divs
时,我们想触发一个动作(显示 "Div number 1", "Div number 2"… 等) 。
然而,如果你在页面有 10 个 divs
,他们全部都会显示 "Div number 10"。
问题是当我们使用局部函数创建一个闭包时,函数中的代码可以访问变量 i
。
关键是函数内部 i
和函数外部 i
涉及同样的变量。
当我们的循环结束,i
指向了值 10
,所以局部函数中的 i
的值将是 10
。
解决办法:使用第二函数来传递正确的值。
var elements = document.getElementsByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
elements[i].onclick = (function(idx) { //Outer function
return function() { //Inner function
alert(“Div number “ + idx);
}
})(i);
}
6. DOM 对象的内测泄漏 Memory leaks with DOM objects
举例:
function attachEvents() {
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
alert(“Element clicked”);
}
};
attachEvents();
该代码创建了一个引用循环。
变量元素包含函数的引用(归于 onclick
属性)。
同时,函数保持一个 DOM 元素的引用(提示函数内部可以访问元素,因为闭包。)。
所以 JavaScript 垃圾收集器不能清除元素或是函数,因为他们被相互引用。 大部分的 JavaScript 引擎对于清除循环应用都不够聪明。
解决办法:避免那些闭包,或者不去做函数内的循环引用。
function attachEvents() {
var element = document.getElementById(‘myID’);
element.onclick = function() {
//Remove element, so function can be collected by GC
delete element;
alert(“Element clicked”);
}
};
attachEvents();
7. 区别整数数字和浮点数字 Differentiate float numbers from integer numbers
举例:
var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1.0; //We use .0 to keep the result as float
在 JavaScript 中,浮点与整数间没有区别。 事实上,JavaScript 中的每个数字都表示使用双精度 64 位格式 IEEE 754。 简单理解,所有数字都是浮点。
解决办法:不要使用小数(decimals),转换数字(numbers)到浮点(floats)。
var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1; //Result is 4.5, as expected
8. with() 作为快捷方式的用法 Usage of with() as a shortcut
举例:
team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
with (team.attackers.myWarrior){
console.log ( “Your warrior power is ” + (attack * speed));
}
讨论 with()
之前,要明白 JavaScript contexts 如何工作的。
每个函数都有一个执行 context(语句),简单来说,包括函数可以访问的所有的变量。
因此 context 包含 arguments 和定义变量。
with()
真正是做什么?是插入对象到 context 链,它在当前 context 和父级 context 间植入。
就像你看到的 with()
的快捷方式会非常慢。
解决办法:不要使用 with() for shortcuts,仅 for context injection,如果你确实需要时。
team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
var sc = team.attackers.myWarrior;
console.log(“Your warrior power is ” + (sc.attack * sc.speed));
9. setTimeout/setInterval 字符串的用法 Usage of strings with setTimeout/setInterval
举例:
function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(“log1()”, 100);
setTimeout(“log2(” + myValue + “)”, 200);
setTimeout()
和 setInterval()
可被或一个函数或一个字符串作为首个参数。
如果你传递一个字符串,引擎将创建一个新函数(使用函数构造器),这在一些浏览器中会非常慢。
相反,传递函数本身作为首个参数,更快、更强大、更干净。
解决办法:一定不要使用 strings for setTimeout() 或 setInterval()。
function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(log1, 100); //Reference to a function
setTimeout(function(){ //Get arg value using closures
log2(arg);
}, 200);
10. setInterval() 的用法 Usage of setInterval() for heavy functions
举例:
function domOperations() {
//Heavy DOM operations, takes about 300ms
}
setInterval(domOperations, 200);
setInterval()
将一函数列入计划被执行,仅是在没有另外一个执行在主执行队列中等待。
JavaScript 引擎只增加下一个执行到队列如果没有另外一个执行已在队列。
这可能导致跳过执行或者运行 2 个不同的执行,没有在它们之间等待 200ms 的情况下。
一定要搞清,setInterval()
没有考虑进多长时间 domOperations()
来完成任务。
解决办法:避免 setInterval()
,使用 setTimeout()
function domOperations() {
//Heavy DOM operations, takes about 300ms
//After all the job is done, set another timeout for 200 ms
setTimeout(domOperations, 200);
}
setTimeout(domOperations, 200);
11. "this" 的滥用 Misuse of "this"
这个常用错误,没有例子,因为非常难创建来演示。 this 的值在 JavaScript 中与其他语言有很大的不同。 函数中的 this 值被定义是在当函数被调用时,而非声明的时间,这一点非常重要。
下面的案例中,函数内 this 有不同的含义。
- Regular function: myFunction(‘arg1’);
this points to the global object, wich is window for all browers.
- Method: someObject.myFunction(‘arg1’);
this points to object before the dot, someObject in this case.
- Constructor: var something = new myFunction(‘arg1’);
this points to an empty Object.
- Using call()/apply(): myFunction.call(someObject, ‘arg1’);
this points to the object passed as first argument.
12. eval() 访问动态属性的用法 Usage of eval() to access dynamic properties
举例:
var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = eval(‘myObject.p’+i);
主要问题在于使用 eval()
开始一个新的执行语句,会非常的慢。
解决办法:使用方括号表示法(square bracket notation)代替 eval()
。
var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = myObject[“p”+i];
13. 未定义(undefined)作为变量的用法 Usage of undefined as a variable
举例:
if ( myVar === undefined ) {
//Do something
}
在上面的例子中,未定义实际上是一变量。
所有的 JavaScript 引擎会创建初始化的变量 window.undefined
给未定义作为值。
然而 注意的是变量不仅是可读,任何其他的代码可以刚改它的值。
很奇怪能找到 window.undefined
有来自未定义的不同的值的场景,但是为什么冒险呢?
解决办法:检查未定义时,使用 typeof
。
if ( typeof myVar === “undefined” ) {
//Do something
}